找到13个回复 (用户: kero990)
https://faq.uniontech.com/desktop/app/9396
这是统信给的flash教程,原文上需要104x版的旧浏览器
但我实测,最新版的1070的浏览器也依然可以正确加载flash插件,只需要按架构安装文章附件里的插件包,就可以正确使用。
我用的是飞腾
更详细的测试过程可以看我在uos论坛的回复
https://bbs.chinauos.com/zh/post/18775
奇怪的是,外网很久之前就讨论过这事,结论是amd64和armhf是有官方的flash库的(armhf来自当年的chromeOS提取),但arm64,官方从来都没有出过。所以这个arm64的flash,不知道是怎么搞出来的
uos最新版目前安装失败。无论是下载安装包还是安装脚本,都是一样的。
我还尝试使用1060最新镜像启动了一个全新虚拟系统,报错是一样的,应该排除本地环境的问题
cs1.6是有原生linux版的,所以完全没必要用wine跑,只需要box86即可运行,丝般顺滑
在b站找到这么一个视频
https://www.bilibili.com/video/BV11S4y1674e
在飞腾上跑魔兽私服,看起来运行良好
他说是银河麒麟+exagear,但不知道是哪种exagear
而且根据老虎的说明,银河麒麟的内核是不支持华为exagear的。
而且我测试的结果,exagear的效率要远低于box86,war3在exagear核心下非常卡,10帧没有的样子
但这个视频里显然效率惊人。估计在显卡调用上有一些东西。
我在box64的项目页面里,看到了这样的话
感谢:
硬件贡献和 LoongArch 迁移:xiaoji,深度北京开发团队
不过box86并没有。龙芯自带这个二进制翻译,是box64的改版吗?那说不定测x64程序会好很多
测试了新的arm64核心,一些小玩意,例如7zip,everything运行的非常好,毫无问题,但大型软件目前还无法启动。测试了三大浏览器都无法正常安装(edge、chromium、firefox),firefox能出现解压的过程,但随即闪退,我甚至没找到解压后的文件在哪。甚至我还测试了魔兽世界的arm版,有进程运行起来了,但没有任何界面出现。
不过目前还是用默认的wine前缀进行的测试,甚至wine官方社区也没有讨论arm版wine的,所以没有任何经验可以借鉴。同时arm win环境明显缺乏大量运行库文件,.net2.0-4.5,dx9,vc之类的显然都是没有的
最后,哪位同学能找到例如office,Photoshop之类的arm测试安装包,可以发给我,我在网上搜遍了也没有,搜到的都是新闻。
当然,最佳的方案就是在这台飞腾2000的机器上直接跑win on arm,不过这个东西显然比树莓派和骁龙手机搞得人更少,前途渺茫。而同样受限制于uos的底层库,qemu在这玩意上也只能跑到3.0版本,kvm+win10同样困难重重。
uos简直是tmd拖后腿的傻x
@老虎会游泳,
然而我在我的飞腾机器上跑wine,连arm64的7zip和everything这种小玩意都跑不起来,不知道这个wine到底是不是用来搞arm64的。当然纯终端的wine难用了点。
而且wine是有官方维护的Android版本,而arm linux不知道是什么状况。
最后,wine发布了7.0,但是uos底层库太低了,wine只能跑到4.0.3。这让我很蛋疼。。。
@老虎会游泳,我在ARM下跑war3很不错,但是显血的外挂插件跑不起来,hook进程的也不行吗?
另外我想问一下,wine助手对一个游戏的配置能不能迁移,比如我在一个机子上适配好了一个游戏,怎么能弄到另一台机子上去。dll替换这种一行一行手打太费劲了
我觉得这玩意应该问题不大才对,毕竟用安卓手机exagear+wine跑ra2有现成的包
网上找到的攻略可能太久了,并不适合,也没成功,而且和wine助手的逻辑也不太一样
比如这个:http://www.uc129.com/Help/11817.html
用arm版测试了红警2和war3,现在的问题是游戏可能没啥问题,但对菜单和界面gui无法支持。
红警完全无法显示菜单界面和菜单按钮,一顿盲点也许就能进入游戏,但无论是遭遇战的界面还是战役选阵营的界面都是完全没有,进入游戏倒是挺好,但也一样不能点菜单
war3可以进入第一界面,在完全不动的情况下运行的挺好,只要一有键盘或鼠标的操作就会立马卡死
我用winetricks简单安装了字体和一些运行库,但我没有这俩游戏的正确配置教程,也不知道需要安装什么库,而且也不知道现在的问题到底是box86的问题,wine的问题,还是环境的问题。
主界面,没有菜单按钮
遭遇战运行情况
战役运行情况,甚至右上角的视频都正常,不知道为啥就是菜单不肯正常
很大概率在创建wine前缀时就失败,一旦出现,要重启程序甚至重启电脑才有可能解决
2021-10-27 11:50:15,035: Creating a win32 prefix in /home/inspur/Downloads/wine/wine2 2021-10-27 11:50:21,779: Wine prefix creation is taking longer than expected... 2021-10-27 11:50:22,781: win32 Prefix created in /home/inspur/Downloads/wine/wine2 2021-10-27 11:50:22,799: Couldn't load shell folder name for Desktop 2021-10-27 11:50:22,807: Couldn't load shell folder name for Personal 2021-10-27 11:50:22,814: Couldn't load shell folder name for My Music 2021-10-27 11:50:22,822: Couldn't load shell folder name for My Videos 2021-10-27 11:50:22,833: Couldn't load shell folder name for My Pictures 2021-10-27 11:50:22,852: Couldn't load shell folder name for Desktop 2021-10-27 11:50:22,860: Couldn't load shell folder name for Personal 2021-10-27 11:50:22,868: Couldn't load shell folder name for My Music 2021-10-27 11:50:22,876: Couldn't load shell folder name for My Videos 2021-10-27 11:50:22,884: Couldn't load shell folder name for My Pictures 2021-10-27 11:50:22,996: The game doesn't have an executable Running /home/inspur/.local/share/net.winegame.client/runners/wine/winehq-staging-6.19-x86_64/bin/winecfg Initial process has started with pid 25065 Game is considered started. Box86 with Dynarec v0.2.3 e33ac883 built on Sep 3 2021 15:24:45 Dynarec for ARM64, with extension: ASIMD AES CRC32 PMULL PageSize:4096 Box64 with Dynarec v0.1.3 5d5ef75 built on Sep 3 2021 15:20:37 Using default BOX64_LD_LIBRARY_PATH: ./:lib/:lib64/:x86_64/:bin64/:libs64/ Using default BOX64_PATH: ./:bin/ Counted 65 Env var Looking for /home/inspur/.local/share/net.winegame.client/runners/wine/winehq-staging-6.19-x86_64/bin/wineserver Using native(wrapped) librt.so.1 Using native(wrapped) libdl.so.2 Using native(wrapped) libc.so.6 Using native(wrapped) ld-linux-x86-64.so.2 Using native(wrapped) libpthread.so.0 wine: could not load kernel32.dll, status c0000135 Initial process has exited. Game is considered exited. All children have exited. Exit with returncode 13568