关于 @rkonfj 之前提到的ChatGPT机器人功能设想:
该系统可以分为两个模块。一个模块负责维护应用层的用户会话并实现通用的聊天api(REST 或者 WebSocket ),可以暂且称为
chat-server
;另一个模块负责和ChatGPT网页
、chat-server
模块交互,暂且称为chat-agent
(即为老虎你现在在做的油猴脚本)。
每个拥有 OpenAI 的账号都可以运行chat-agent
,chat-server
拥有所有agent
的信息,可以在收到新会话时分配给不同的agent
去处理。如果有人有兴趣,也可以集成在WebSocket推送服务里。比如,推送服务可以把某些uid的
@消息
设置为公开可见,所有人都可以订阅它的消息。然后它有消息过来时,随机选择一个订阅者发送,然后这个订阅者就可以通过同一连接回复该消息。如果某个订阅者成功回复了消息,此后对于同一用户发来的@
消息,都优先转发给这个订阅者(以便保持用户的会话记忆),直到这个订阅者下线。这样就能实现任何人都能接入机器人了。
不过为了防止滥用,还是需要对用户进行身份认证。用户首先得是一个合法的虎绿林用户,才能订阅机器人消息。这样如果有人捣乱,可以根据uid拒绝他接入。此外,还需要设计为只有收到消息的连接才可以回复,并且收到一条消息只能回复一条消息。还可以设计一个功能,当用户发送类似“屏蔽当前机器人”之类的内容时,给他换个机器人。
如果有人能帮虎绿林做个测试环境的docker镜像,那就再好不过了。我没时间做。
@加勒比海带,我在找人写API版,但API是付费服务,虽然新用户送$18的额度,但一段时间就会用完。
https://hu60.cn/q.php/bbs.topic.104619.html
@Curtion,我清空了浏览器缓存,现在有了。
@Curtion,我还是没有
@无名啊,不清楚。不过new bing目前是免费的,所以chatgpt的免费开放应该不会很快结束。
@无名啊,如果我的估计没有错,我感觉我无法负担虎绿林用户使用ChatGPT API的成本。
每生成100次代码就要约1美元。
@Curtion,API的价格是 $0.002 / 1000 tokens(token通常是一个词)。代码生成经常达到长度上限,按照 https://platform.openai.com/docs/guides/chat/introduction 的说法,长度上限是 4096 tokens,如果是这样,那么每次生成代码都需要 $0.008,那就很贵了。
@残缘,他们把“清理全部会话”按钮都删了
还有,如果系统信息里显示了“Display Server: wayland”,需要切换到X11,因为wine对wayland的兼容性很差。
切换方法是注销,然后点屏幕右下角齿轮,选有X11字样的会话。
我想到一个重新实现会话隔离的方法,就是利用浏览器的多标签功能,给每个用户创建一个标签页。如果用户想结束会话,就关闭标签页。
然后需要做标签页间的通信,由唯一一个标签页负责与hu60.cn服务器交互,再把对话分发给其他标签页。
由于OpenAI的限制,就算开多个标签页,在同一时间也只能有一个标签页发言或接收回复。在某个标签页生成回复时,其他标签页如果发言就会报错。
@a676206281,要使用DXVK(DirectX to Vulkan)加速游戏,独显必须有Vulkan驱动。但是国产显卡似乎都还没做好Vulkan驱动,只做了OpenGL。
你可以尝试关闭DXVK,使用OpenGL进行显示,但效果和兼容性应该都不佳:
https://hu60.cn/q.php/bbs.topic.100607.htmlDXVK的推出一举改变了Linux游戏的格局,把“大部分游戏都不可玩”变成“很多游戏都能玩”。所以显卡驱动不支持Vulkan、用不上DXVK,就意味着再次回到了“大部分游戏都不可玩”的时代。
@希望自己长胖胖,树莓派的性能还是比它高很多的,而且关键是缺货,价格被黄牛炒起来了
微软居然有BBR了,优秀
@微晴流脉,嗯,我已经把wine 8.0添加到wine游戏助手了。
@TabKey9,对
@muzilalal,弄好了。原因是之前的qemu未结束,一直连接的是旧的那个。
@shai102,虚拟机镜像里忘记配IP地址了……
配一下静态IP:
IP:10.23.45.2
子网掩码:255.255.255.0
默认网关:10.23.45.1
DNS1:114.114.114.114
DNS2:114.114.115.115