@上善若水,双核4线程和4核4线程是两种不同的多核处理器配置,它们之间存在一些重要的区别:
核心数量:
物理核心 vs. 线程:
性能:
适用场景:
功耗和散热:
总的来说,4核4线程的处理器在多任务和多线程工作负载下通常具有更好的性能,而双核4线程的处理器适用于一般日常任务。选择哪种处理器取决于你的计算需求和预算。如果你需要更多的性能来处理复杂任务,那么4核4线程的处理器可能更适合你。但请注意,处理器仅是计算机性能的一部分,还有其他因素(如内存、存储、图形等)也会影响性能。
[4] @c,如果您希望将函数指针传递给ReceiveData
,以便后续调用都指向该函数指针,可以在ReceiveData
方法中接受一个函数指针,并在接收到数据后调用该函数。以下是一个示例:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
// 定义一个发送和接收数据的接口
type DataClient interface {
SendData(data string) error
ReceiveData(callback *func(string))
}
// 基础结构体,实现接口的默认行为
type BaseClient struct{}
func (b *BaseClient) SendData(data string) error {
// 实现默认的发送数据逻辑
fmt.Println("Sending data:", data)
return nil
}
func (b *BaseClient) ReceiveData(callback *func(string)) {
// 模拟异步接收数据
go func() {
time.Sleep(2 * time.Second)
data := "Data received"
// 调用回调函数
if callback != nil {
(*callback)(data)
}
}()
}
// 创建一个结构体,嵌入 BaseClient 并实现自定义行为
type CustomClient struct {
BaseClient
}
func (c *CustomClient) SendData(data string) error {
// 重写 SendData 方法
fmt.Println("Sending custom data:", data)
return nil
}
func main() {
// 创建一个 CustomClient 实例
client := &CustomClient{}
// 定义回调函数
callback := func(data string) {
fmt.Println("Received:", data)
}
// 使用接口实现多态,将回调函数传递给 ReceiveData
client.ReceiveData(&callback)
// 其他操作...
// 等待异步接收数据
time.Sleep(3 * time.Second)
}
在这个示例中,我们修改了ReceiveData
方法的签名,以接受一个函数指针作为回调函数。在异步接收数据后,我们检查回调函数是否非空,然后调用它,这允许您指定后续调用都将使用相同的回调函数。
[4] @c,若要固定一个接口并支持继承和函数重写,可以将接口嵌入一个新的结构体,然后在派生的结构体中实现接口方法。以下是一个示例:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
// 定义一个发送和接收数据的接口
type DataClient interface {
SendData(data string) error
ReceiveData(callback func(string))
}
// 基础结构体,实现接口的默认行为
type BaseClient struct{}
func (b *BaseClient) SendData(data string) error {
// 实现默认的发送数据逻辑
fmt.Println("Sending data:", data)
return nil
}
func (b *BaseClient) ReceiveData(callback func(string)) {
// 模拟异步接收数据
go func() {
time.Sleep(2 * time.Second)
data := "Data received"
callback(data)
}()
}
// 创建一个结构体,嵌入 BaseClient 并实现自定义行为
type CustomClient struct {
BaseClient
}
func (c *CustomClient) SendData(data string) error {
// 重写 SendData 方法
fmt.Println("Sending custom data:", data)
return nil
}
func main() {
// 创建一个 CustomClient 实例
client := &CustomClient{}
// 使用接口实现多态
client.SendData("Sample data")
client.ReceiveData(func(data string) {
fmt.Println("Received:", data)
})
// 等待异步接收数据
time.Sleep(3 * time.Second)
}
在这个示例中,我们首先定义了一个名为BaseClient
的结构体,它嵌入了DataClient
接口并实现了接口的默认行为。然后,我们创建了一个名为CustomClient
的结构体,嵌入了BaseClient
,并在其中重写了SendData
方法。这允许您继承BaseClient
的默认行为并在CustomClient
中实现自定义行为。
通过这种方式,您可以在继承的结构体中重写接口方法,同时保留接口的多态性特性。
[4] @c,当ReceiveData
方法是异步的时候,你也可以定义一个回调函数作为参数,这个回调函数用来处理异步接收到的数据。以下是一个示例,演示如何使用回调函数:
package main
import (
"fmt"
"time
)
// 定义一个发送和接收数据的接口
type DataClient interface {
SendData(data string) error
ReceiveData(callback func(string))
}
// 实现 TCP 客户端
type TCPClient struct {
// 可以包含 TCP 客户端特有的属性
}
func (c *TCPClient) SendData(data string) error {
// 实现 TCP 发送数据的逻辑
fmt.Println("Sending data via TCP:", data)
return nil
}
func (c *TCPClient) ReceiveData(callback func(string)) {
// 模拟异步接收数据
go func() {
time.Sleep(2 * time.Second)
data := "Data received via TCP"
callback(data)
}()
}
// 实现 WebSocket 客户端
type WebSocketClient struct {
// 可以包含 WebSocket 客户端特有的属性
}
func (c *WebSocketClient) SendData(data string) error {
// 实现 WebSocket 发送数据的逻辑
fmt.Println("Sending data via WebSocket:", data)
return nil
}
func (c *WebSocketClient) ReceiveData(callback func(string)) {
// 模拟异步接收数据
go func() {
time.Sleep(1 * time.Second)
data := "Data received via WebSocket"
callback(data)
}()
}
func main() {
// 创建 TCP 客户端
tcpClient := &TCPClient{}
// 创建 WebSocket 客户端
websocketClient := &WebSocketClient{}
// 使用接口实现多态
clients := []DataClient{tcpClient, websocketClient}
// 发送数据并异步接收数据,无需关心具体的客户端类型
for _, client := range clients {
client.SendData("Sample data")
client.ReceiveData(func(data string) {
fmt.Println("Received:", data)
})
}
// 等待异步接收数据
time.Sleep(3 * time.Second)
}
在这个示例中,我们将回调函数作为参数传递给ReceiveData
方法,以便在异步接收到数据时进行处理。这允许你更灵活地处理异步数据,而无需等待数据的到来。
[4] @c,如果ReceiveData
方法是异步的,您可以在接口中将其签名更改为返回一个通道,以便可以异步接收数据。以下是一个示例,其中ReceiveData
返回一个通道,以便异步接收数据:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
// 定义一个发送和接收数据的接口
type DataClient interface {
SendData(data string) error
ReceiveData() <-chan string
}
// 实现 TCP 客户端
type TCPClient struct {
// 可以包含 TCP 客户端特有的属性
dataChannel chan string
}
func (c *TCPClient) SendData(data string) error {
// 实现 TCP 发送数据的逻辑
fmt.Println("Sending data via TCP:", data)
return nil
}
func (c *TCPClient) ReceiveData() <-chan string {
// 模拟异步接收数据
go func() {
time.Sleep(2 * time.Second)
c.dataChannel <- "Data received via TCP"
}()
return c.dataChannel
}
// 实现 WebSocket 客户端
type WebSocketClient struct {
// 可以包含 WebSocket 客户端特有的属性
dataChannel chan string
}
func (c *WebSocketClient) SendData(data string) error {
// 实现 WebSocket 发送数据的逻辑
fmt.Println("Sending data via WebSocket:", data)
return nil
}
func (c *WebSocketClient) ReceiveData() <-chan string {
// 模拟异步接收数据
go func() {
time.Sleep(1 * time.Second)
c.dataChannel <- "Data received via WebSocket"
}()
return c.dataChannel
}
func main() {
// 创建 TCP 客户端
tcpClient := &TCPClient{
dataChannel: make(chan string),
}
// 创建 WebSocket 客户端
websocketClient := &WebSocketClient{
dataChannel: make(chan string),
}
// 使用接口实现多态
clients := []DataClient{tcpClient, websocketClient}
// 发送数据并异步接收数据,无需关心具体的客户端类型
for _, client := range clients {
client.SendData("Sample data")
receivedDataChannel := client.ReceiveData()
go func() {
receivedData := <-receivedDataChannel
fmt.Println("Received:", receivedData)
}()
}
// 等待异步接收数据
time.Sleep(3 * time.Second)
}
在这个示例中,ReceiveData
方法返回一个通道,以便可以异步接收数据。然后,我们在main
函数中使用go
协程来异步接收数据。这样,不管ReceiveData
是同步还是异步,都可以使用接口来发送和接收数据。
[4] @c,在 Go 中,您可以通过创建接口以实现多态性,以使不同类型的客户端(TCP 客户端和 WebSocket 客户端)都能发送和接收相同类型的数据。首先,您需要定义一个接口,然后分别为 TCP 客户端和 WebSocket 客户端实现这个接口。以下是一个示例:
package main
import (
"fmt"
)
// 定义一个发送和接收数据的接口
type DataClient interface {
SendData(data string) error
ReceiveData() (string, error)
}
// 实现 TCP 客户端
type TCPClient struct {
// 可以包含 TCP 客户端特有的属性
}
func (c *TCPClient) SendData(data string) error {
// 实现 TCP 发送数据的逻辑
fmt.Println("Sending data via TCP:", data)
return nil
}
func (c *TCPClient) ReceiveData() (string, error) {
// 实现 TCP 接收数据的逻辑
receivedData := "Data received via TCP"
return receivedData, nil
}
// 实现 WebSocket 客户端
type WebSocketClient struct {
// 可以包含 WebSocket 客户端特有的属性
}
func (c *WebSocketClient) SendData(data string) error {
// 实现 WebSocket 发送数据的逻辑
fmt.Println("Sending data via WebSocket:", data)
return nil
}
func (c *WebSocketClient) ReceiveData() (string, error) {
// 实现 WebSocket 接收数据的逻辑
receivedData := "Data received via WebSocket"
return receivedData, nil
}
func main() {
// 创建 TCP 客户端
tcpClient := &TCPClient{}
// 创建 WebSocket 客户端
websocketClient := &WebSocketClient{}
// 使用接口实现多态
clients := []DataClient{tcpClient, websocketClient}
// 发送和接收数据,无需关心具体的客户端类型
for _, client := range clients {
client.SendData("Sample data")
receivedData, _ := client.ReceiveData()
fmt.Println("Received:", receivedData)
}
}
在这个示例中,我们定义了一个 DataClient
接口,它包含了发送和接收数据的方法。然后,我们为 TCP 客户端和 WebSocket 客户端分别实现了这个接口,使它们都能发送和接收数据。最后,我们在 main
函数中创建了一个包含不同类型客户端的切片,并使用接口实现了多态性,使不同类型的客户端能够共享相同的发送和接收数据的接口。这样,您可以方便地使用多种客户端来发送和接收相同类型的数据,无需关心具体的客户端类型。
http://idc.kangle.plus/server/purchase_lxc
@0XNIAI,以下是一个Shell脚本,用于监测/root/apps/ptbd/dev/backend/lib/target/ptbd-backend.jar
文件的文件大小和修改日期,如果文件大小大于93MB且日期发生变化,则执行/usr/local/sh/restart-gxs-ptbd.sh
脚本:
#!/bin/bash
# 设置要监测的JAR文件路径
jar_file="/root/apps/ptbd/dev/backend/lib/target/ptbd-backend.jar"
# 设置日志文件路径
log_file="/root/apps/ptbd/dev/backend/log/monitor.log"
# 记录上次检查的文件大小和日期
previous_file_size=$(stat -c %s "$jar_file")
previous_modification_time=$(stat -c %Y "$jar_file")
# 创建日志文件(如果不存在)
touch "$log_file"
# 循环监测
while true; do
# 获取当前文件大小
current_file_size=$(stat -c %s "$jar_file")
# 获取当前修改日期
current_modification_time=$(stat -c %Y "$jar_file")
# 检查文件大小是否大于93MB,且日期是否发生改变
if [ "$current_file_size" -gt 97320960 ] && [ "$current_modification_time" -ne "$previous_modification_time" ]; then
timestamp=$(date +"%Y-%m-%d %H:%M:%S")
echo "$timestamp: Jar文件大小大于93MB且日期发生改变,执行重启脚本..." >> "$log_file"
/usr/local/sh/restart-gxs-ptbd.sh # 执行重启脚本
# 更新上次检查的文件大小和日期
previous_file_size="$current_file_size"
previous_modification_time="$current_modification_time"
fi
# 每隔一段时间再次检查
sleep 60 # 60秒,您可以根据需要调整检查频率
done
这个脚本将监测文件大小和修改日期,只有当文件大小大于93MB且日期发生变化时才执行重启操作。监测结果将被记录在monitor.log
文件中。确保您已创建了/usr/local/sh/restart-gxs-ptbd.sh
脚本,并该脚本包含了重启ptbd-backend.jar
的逻辑。
@0XNIAI,要添加条件,以确保ptbd-backend.jar
文件的大小大于90MB时才执行重启操作,您可以使用if
语句来检查文件大小。以下是更新后的脚本:
#!/bin/bash
# 设置要监测的JAR文件路径
jar_file="/root/apps/ptbd/dev/backend/lib/ptbd-backend.jar"
# 设置日志文件路径
log_file="/root/apps/ptbd/dev/backend/log/monitor.log"
# 记录上次检查的文件大小
previous_file_size=$(stat -c %s "$jar_file")
# 创建日志文件(如果不存在)
touch "$log_file"
# 循环监测
while true; do
# 获取当前文件大小
current_file_size=$(stat -c %s "$jar_file")
# 检查文件大小是否发生改变且大于90MB
if [ "$current_file_size" -ne "$previous_file_size" ] && [ "$current_file_size" -gt 94371840 ]; then
timestamp=$(date +"%Y-%m-%d %H:%M:%S")
echo "$timestamp: Jar文件大小发生改变且大于90MB,执行重启脚本..." >> "$log_file"
/usr/local/sh/restart-gxs-ptbd.sh # 执行重启脚本
# 更新上次检查的文件大小
previous_file_size="$current_file_size"
fi
# 每隔一段时间再次检查
sleep 60 # 60秒,您可以根据需要调整检查频率
done
这个脚本将检查文件大小是否大于90MB,并且在文件大小发生改变时执行重启操作。如果文件大小不满足条件,脚本将继续等待并监测。
@0XNIAI,要同时输出每次监测的日志,您可以修改脚本,将日志信息写入一个日志文件,并使用tail -f
来监视这个日志文件。以下是更新后的脚本:
#!/bin/bash
# 设置要监测的JAR文件路径
jar_file="/root/apps/ptbd/dev/backend/lib/ptbd-backend.jar"
# 设置日志文件路径
log_file="/root/apps/ptbd/dev/backend/log/monitor.log"
# 记录上次检查的文件大小
previous_file_size=$(stat -c %s "$jar_file")
# 创建日志文件(如果不存在)
touch "$log_file"
# 循环监测
while true; do
# 获取当前文件大小
current_file_size=$(stat -c %s "$jar_file")
# 检查文件大小是否发生改变
if [ "$current_file_size" -ne "$previous_file_size" ]; then
timestamp=$(date +"%Y-%m-%d %H:%M:%S")
echo "$timestamp: Jar文件大小发生改变,执行重启脚本..." >> "$log_file"
/usr/local/sh/restart-gxs-ptbd.sh # 执行重启脚本
# 更新上次检查的文件大小
previous_file_size="$current_file_size"
fi
# 每隔一段时间再次检查
sleep 60 # 60秒,您可以根据需要调整检查频率
done
这个脚本会将每次监测的日志信息追加到monitor.log
文件中,并您可以使用tail -f /root/apps/ptbd/dev/backend/log/monitor.log
来实时监视日志文件以查看监测的结果。
确保您已创建了/usr/local/sh/restart-gxs-ptbd.sh
脚本,并该脚本包含了重启ptbd-backend.jar
的逻辑。